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キャラックの大後悔時代Ⅱ

ROの事を適当に書き殴っている後悔日誌、ただの日記帳です。


5日目、今日も頑張って+7タウラスを作りますよ。

目標15個に対して現在11個、今日できたらいいなぁ。



そんなわけで今回の+7成功率はこちら。






4/65



5日間合計:15/205



_7タウラス15個




確率以下の結果ですけどそれは一旦置いといて、

ようやく手持ちの7タウラスハット全部が+7になりました。






_8タウラスにトライ



こっから濃縮エルを使って+8を目指し、

そこからさらに+9を改良型エルで狙う感じです。



15個中、何個が+8になってくれるか。

襲撃者のローブで散々な目に合ってますから、

タウラスは本当にお願いしますよ。






_8タウラス3個



濃縮エルとはいったい・・・。



まぁ、この程度の試行回数じゃブレるのもしょうがないです。

ようは3個中1個でも+9になってくれればいいんです。



_9タウラスにトライ



+9は改良型でトライ。

ダメだったら濃縮で最後の悪あがきです。






_9タウラス1個






えっ






まさかの一発成功、たまにはいいよね!



でも、+9ができてくれて本当によかった。

精錬祭はこれを作るためのイベントといっても

過言ではなかったですからね。



先日の抹消者に続き+9タウラスもできたことで、

地下街装備がだいぶ理想に近づいてきました。



3確に拘るか4確で安定を取るかはまだ未定ですが、

両方の装備を用意するのはちょっと難しそうです。



まぁ、その辺はこれから考えることにして、

まずは+9タウラスを装備して狩りに行きたいと思います。



いやほんと、できてくれて本当によかった・・・。

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抹消者さん



ねんがんの+9抹消者のローブをてにいれたぞ!



まぁ、買ったんですけどね。

以前自作狙いでダメだった時は半分諦めていましたが、

タイミング良く売りに出された方がいたので購入。



ゴイスーなカードが挿さっているのは想定外ですが、

この機会を逃すと次がいつくるかわからないですしね。



挿したいカードは別にあるんですけど、

せっかく安息の地にたどり着いたエントヴァイエンカードを

今から追い出すのはあまりにもかわいそうなので

ひとまずこの状態での運用を考えています。



何はともあれ、これで通常クリム3確に届きました。

今の装備はこんな感じ。






通常クリム3確装備






■プラズマラット暴走前
通常クリム3確



■プラズマラット暴走後
ダメージカンスト



■カニバラウス暴走前
カニバラウス通常2確



■カニバラウス暴走後
カニバラウス暴走2確



■プラズマラット
暴走発動前 672,952
暴走発動後 999,999(1,1Mくらい)

■カニバラウス
暴走発動前 479,262
暴走発動後 807,345




通常クリムでプラズマ3確、カニバラ2確。

暴走クリムでプラズマ2確、カニバラ2確ってとこです。



これでTSは一部の例外を除いて完全に封殺できるので

風耐性は無くてもまったく問題ありません!

まぁ、例外があるのでまだ必要なんですけどね・・・。



で、その例外は何なのよっていうと、

通常クリムと暴走クリムが1発ずつ入った状態のことです。



・通常クリムで暴走発動、次弾が暴走クリムだった時。

・暴走クリムを1発当てた後、暴走が切れて次弾が通常クリムの時。



上記2パターンの場合は与ダメが1,9M程度になるため、

TSの条件を満たしてしまい撃たれる可能性があります。



この条件を満たして次のクリムが落ちてくる前に

TSを撃たれてしまうともちろん即死です。



さらに風耐性を一気に下げたことで

新しい問題点が出てきました。

それがこちら。






Mエレクトリックウォーク



プラズマラットの使ってくるMエレクトリックウォークです。



今までは風耐性を取っていたため、

気にすることなく狩りができていたのですが、

風耐性を無くしたことでヒット=死という状況に。

これってこんな痛かったのか・・・。



でもって被ダメ以上に厄介なのが

エフェクト切ってると見えないこと。



エレクトリックウォークは通った後にできるため、

一度通ったところは再度通らないことを心がけていれば

現状の狩り方なら食らうことはまずありません。



ただ、カードが落ちた時だけ注意が必要で、

他のドロップは基本無視しているのですが、

メイン2種はカードが非常に高価なのでこれは拾いたい。



カードを確認してよっしゃ!と取りに戻ったところ、

エレクトリックウォークに気づかず死亡、お疲れ様です。



まぁ、それでエレクトリックウォークの存在に

気が付いたんですけどね。



というわけで、上記の装備で狩りはできていますが、

改善したいと思っている点も多く、

火力とそれを両立させることができるかちょっと怪しいです。



現状の問題点、改善点はこんな感じ。



・回復材が3%のあれ
・クリスラ対策ができていない
・風耐性がまだ必要



回復材は3%だと狩り自体が期間限定になってしまうため、

できればニンジンに変更したいところです。



また、3%回復材はカートに入らないため、

30分の間に一度補給に戻る必要があるので

狩り効率自体も落ちてしまいます。



さらにカルデュイ+くわえたニンジンだと火力が落ちるため、

その分を他で補う必要が出てきます。



クリスラ対策は現状無くてもなんとかなってはいます。

確殺数がかなり減ったため交戦時間が減り、

全体的に被ダメはかなり減りました。



少し大きめのMHに突っ込む時に

回復押しっぱにすれば死ぬことはほぼないです。



風耐性は稀にくるTSとエレクトリックウォーク対策で

なくてもなんとかなってるけど、

安定を求めるならやっぱり欲しいとこです。



ここまで見ると無理して3確狩りに拘る必要はないんですが、

現状の高火力狩りは非常に気持ち良いです、楽しい!



3%回復材がある時は3確狩りをやって、

ない時は4確狩りにするくらいで現状は良いかなって思ってます。



4確狩りだと風耐性を取りつつニンジンでOKなので

狩りはかなり安定しているためこれはこれでグッド。



装備はこんな感じ。



通常クリム4確装備



料理を使ったステになっていますが、

4確自体は料理無しでいけてます。



+9タウラスが用意できるならアクセも1枠空くので

フレイムグローブあたりを付けて暴走発動率を上げれば

狩り効率もアップできますかね、多分。



+9抹消者のおかげで装備の組み合わせがかなり増えたので

仕事中に計算機いじりながら楽しい時間を過ごせています。

入手はちょっと諦め入っていたので本当によかったです。



残り1レベルの分狩りですが、

少しでも効率良く狩りができるように

色々考えてみようと思います。

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イベントも半分以上が過ぎてしまいました。



過去3日間の成績は7/95。

タウラスハットは全部で15個あるんですけど

はたして全部+7にできるんですかね・・・。



まぁ、今更後戻りはできないわけで、

今回もオールタウラスハットでカンカンしてきました。

でもって+7成功率の結果はこんな感じ。






4/45



4日間合計:11/140



確率的にはまぁこんなもんかなって感じですね。



最終日を除くとガッツリ叩けるのは残り2日。

確率通りにいってくれれば15個はできてくれそうですけど。



まぁでも、他にも叩きたい装備はあるわけで。

金策のために売ってしまった装備もちょいちょいありますが、

タウラス以外にも5個くらいはできれば作りたい。



というか、タウラス以外にも何かしらの成果がないと、

+9タウラスが出来なかった場合精錬祭にかけた時間が

全て無駄になってしまうというのはちょっと耐えられない。



少しでも多くのポイントを用意できるよう、

MD頑張りますかね・・・。

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ジェネティック174



おかげ様ですくすくと育っております。

そしてジェネティックもようやくオーラロード。



ジェネティックオーラロード



この調子なら6月中くらいには走り終えるかな。



反射狩り自体も少しずつですが変化していて

先日やっと目標の一つだった通常クリム3確を達成できました。



■通常クリム
通常クリム3確



■暴走クリム
ダメージカンスト



でもって暴走時はクリムで2確、

カンスト表記ですが実際には1,1Mダメくらいです。



ただ、火力に特化してる分他がちょっと弱いので

これから少しずつ詰めていく予定です。

その辺はもうちょい整ったら改めて書いていこうと思います。

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早いもので、カンカンカーニバルも3日目が終了しました。



今のところ2日間の成績は3/60、

あまり良い成績ではありませんがここからの挽回に期待ですかね。



3日目は今までで一番多くのポイントを消費できる日なので

ちょっとだけ期待して叩いた+7成功率がこちら。






4/35



3日間合計:7/95



期待値を少し上回る結果になってくれて一安心した反面、

あれだけポイントがあって+6成功が35回って・・・。



12キャラが16000ポイント、残り12キャラが10000Pくらいだったかな。

なかなかうまくいかないもんですね。



早く精練祭終わらせて狩りがしたい。

地下街反射狩りで試してみたいことができたので

空いてる時間を作って早く試してみたいもんです。

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カンカンカーニバルも2日目が終了しました。



初日は+7成功率1/40という非常に残念な結果でしたが、

2日目で少しは収束させたいなと思います。



消費ポイントは初日よりも少なくちょうど半分くらい。

+6から+7をちょうど20回行った結果はこちら。






2/20



2日間合計:3/60



うん、とりあえず2日目は期待値通りの結果でした。

この調子だとタウラスハットが全部+7にできるかできないか。

それくらいの成功率で終わる感じかな・・・。



3日目は1万P+報告分が叩けるはずなので

ここの結果次第では予定変更しなきゃいけないかもですね。



精錬に失敗してもまだ心は折れてないから、大丈夫だから。






さてここからは精錬祭番外編。

精錬祭の時に毎回行っている遊びがありまして。



+6で止めて露店売りしている装備を買い集めて、

その先を目指すという遊びでございます。

今回そのターゲットになった装備はこちら。






抹消者になる前のやつ



こいつを+9にして抹消者にクラスチェンジ。

+6まで祭りで叩いて改良エルで+9を目指すということですよ。



ここにあるのは初回分で後日追加購入して50着くらいかな。

これだけで1G超えてると思うとさすがにクラっときますね・・・。



後日とか言ってる時点で初回分は成功しなかったわけですが、

ここで+9にトライした6本の+8を紹介するぜ!






_9にトライ1回目



_9にトライ2回目



_9にトライ3回目



_9にトライ4回目



_9にトライ5回目



_9にトライ6回目












やっぱ精錬祭ってしんどい。

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カンカンカーニバル



さて、とうとう始まりました精錬祭。



去年は確か、夜にいきなりイベントが中断したんでしたっけか。

今回もそうなるかもしれないと警戒して

まずはキャンペーン分のポイントを消費してからスタート。




ポイント使う(6000×24+2000×5の154000P)
 ↓
タコ倒す
 ↓
ポイント使う(6000×24の144000P)
 ↓
日付変わってバコナワ回す
 ↓
ポイント使う(3600×22の79200P)



合計377200P分使ってタウラスハット+7にトライ。

ここで幸先の良いスタートが切れるといいんですけどね。






成功した数:1個






もうやめたい。



何時間も使って成果がほとんどないっていう。

これがホント嫌なんですよね。



+6は40回くらい出来てるのに+7が1回とか。

10%とはいったいなんだったんか・・・。



究極精錬の+10狙いじゃなくてよかったと思えばいいかな。

+10狙ったことないですけど。



まぁ、パチンカス業界でも

10%を引けるのは10%がはずれの時だけ。

という有名な言葉がありますからね。



なんとか気持ちを切り替えて

次のミラクル精錬に備えたいと思います。

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ジェネティックで反射狩り



というわけで今はジェネで地下街をお散歩しております。



本当はジェネっぽい狩りでもしようかと思ってたんですけどね。

せっかく用意した装備でまだまだ走りたいなって思っちゃったわけで。



どんなタイプがあるのか調べつつ、

それまでは地下街を練り歩くことにします。



ステ装備はこちら。



ジェネティックのステ装備



装備はメカの時と何も変わっておりません。

誰でも同じ装備でいけちゃうのが反射狩りの良いところですしね。



ステはせっかくなのでINT130のとんがったステにしました。

おかげ様で暴走クリム3確も容易に達成できて

メカとほぼほぼ同じ狩りが成立しています。



ただ、HPがジョンダパス+HP(大)を使っても36Kしかないため、

ちょっと気を抜いただけであっという間に転んでしまいます。



なのでニンジンは抱える数が多くなってきたら

数を気にせず容赦なく連打しまくります。



たとえ30分のニンジンの使用量が1000個増えようが

デスペナもらうことに比べたら安いもんです。



回復アイテムは危なくなってから使うんじゃなくて、

危なくなりそうだなって思ったら即使う。

シューティングのボムを決め打ちするようなもんですね。



経験値効率はこんな感じ。



■ビフォー
ジェネ地下街ビフォー



■アフター
ジェネ地下街アフター



75教範を使って30分で約1.63G。

教範無しだと30分でだいたい935Mくらいですかね。

時給換算で1.87G、メカで最後に計測した時より多いです。



まぁ、狩り方はほぼ同じなので死にさえしなければ

これくらいの効率で安定しそうです。

欲しい装備が揃えば時給2Gも夢じゃない(と思います)。



ただ、メカより死にやすいのは間違いないので

精錬祭で+9タウラスハットを早く作ってしまいたいですね。



+9タウラスがあれば耐久も風耐性もアップして

さらにデイヴィッドをガイアに変更できるようになるので

アクセの太極を時魔術師に変更してHP+10%も付けられます。



これで今よりだいぶ安定感は増すと思いますので

精錬祭では最優先で叩いていきたいですね。



失敗した時の事は考えないようにしています。

ていうか考えたくない・・・。



あー怖い怖い。

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今回はちょっとだけネタバレっぽいのがあります、ちょっとだけ。



レベル上げも終わり、今は精錬祭の準備中。

昨日一昨日で「七王家とユミルの心臓」「テラグローリア」が終わってない、

残り10キャラ分を消化しました。



サブ垢の分は終わってないけどもういいかな・・・。

気が向いたらやろうと思います。



まぁでも、エンター押しっぱなしで連打可能になったおかげで、

選択肢の大半はエンター押してるだけでOK。



移動時以外はずっと動画見ながらやっていたので

以前よりはだいぶ楽に終わらせることができました。



何より報酬も結構良い感じ。

名誉の勲章400個と王家貢献の証140個、

1キャラ45分程度で終わったのでなかなかおいしかったです。



今まで小さなレザーバックは一度も開けたことがなかったんですけど、

今回初めて開けて話を進めてみました。



暗いなぁ、ほんと暗い。

なんかいつもこんなこと言ってるけど

もっと救われる話が読みたいですね。



絶対ありえないですけど、

最後にユミルの心臓の力でみんな蘇りました!めでたしめでたし。

みたいな展開になっても自分はオールオッケー。




さらに死んだ人も蘇って、あの人も氷漬けから戻って、

高台で世捨て人になった親子も戻ってきて、

異世界の2つの種族も仲良くなって、

他にも色々あるけど全部ハッピーエンドになればいいのに。



そんなことしたら夢オチ並に酷い終わり方として

いろいろ言われることになるでしょうけどね。



さて、次はサブ垢のバコナワクエをやらないと。

めんどいクエですけど、精練祭では楽でポイント多いですし。

あれは選択肢がちょこちょこ上下入れ替わるからめんどいんですよね。



まぁ、精練祭は15日からで今週は夢幻の迷宮のみ、

つまり自分にとってはほぼノーパッチということになるので

少しずつやっていこうと思います。

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おつかれ



早いもので反射型メカも無事オーラになりました。



最後くらいエフェクト付けて狩ってみようと思いましたが、

なんか後ろにビームでも打ってるようなSSになりました。



でもって、最終ステ装備はこちら。



反射型最終ステ装備



タウラスハットは間に合いませんでしたが、

また別キャラでやることもあるかもしれませんので

その時用に一応作っておこうと思います。



経験値効率はこんな感じ。

最後の30分を計測しておきました。



■ビフォー
最後のレベルアップビフォー



■アフター
最後のレベルアップアフター



75教範を使って30分で約1.56G。

教範無しだと30分でだいたい895Mくらいですかね。

時給換算で1.79G、こりゃ早いわけだ・・・。



通常クリム3確ができればさらに効率もアップするので

出物があったら買っておきたいとこです。



魔法靴はもう用意してあって+9タウラスは精錬祭待ちだから、

後は+9抹消者のローブと魔法靴用のエドガcか。

・・・気長に待つとしますかね。



次はどのキャラを育てるかはまだ未定ですが、

今のところ候補に挙がっているのは


・徒歩メカ
・ロボメカ
・ウォーロック
・ジェネティック


この辺。



精錬祭に向けてクエでも消化しながら

ゆっくり考えていこうと思います。

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精錬祭で叩くやつ



■+7にする装備
・大自然のドレス
・天狗の下駄
・フリオニウィング
・アネモスシールド
・ディーヴァシューズ
 ※「魔法ボスダメ15%」「Agi+5」「Vit;5」「Luk+5」「Matk+15」
・ディーヴァシューズ
 ※「物理ボスダメ15%」「Vit+5」「Vit+5」「Vit+5」「Atk+53」
・鉱員のつるはし<強撃3>
・タウラスハット×13

計20個



倉庫を確認したところ、そんなにたくさんはなかったです。

去年は確か+7を17個作ったのでできなくはないかな。



問題はタウラスハット、+7を13個作ってそこから+9を目指します。

濃縮を使う予定ですが果たしてどうなるやら。



まぁ、一番の問題は精錬祭の前に

反射狩りが終わってしまいそうってことですかね。



ロックリッジが実装されて約半年。

そろそろマップ調整とかでもっと効率の良い狩場が

来るんじゃないかなってちょっと不安になってます。



でも、大自然のドレスはロックリッジ用って感じの性能なので、

多分もう少しくらいロックリッジが最高効率のままでいてくれるかな。

いてくれるよね。



まぁ、新しい狩場が出てくれたら嬉しいだけですけどね。

ロックリッジの効率が下がるわけじゃないし、

逆に納品用のアイテムなんかは供給が減って値上がりするかも。



どう転んでも困ることはないので

気楽にやってこうと思います。

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スーツ100着第五弾



今回で最後となる第五弾です。

1個出来れば御の字、全滅は避けたいとこですね。



まぁ、さくっとやっちゃいましょう。



■+4→+5
スーツ_5第五弾



(67/100)






■+5→+6
スーツ_6第五弾



(31/67)






■+6→+7
スーツ_7第五弾



(11/31)






■+7→+8
スーツ_8第五弾



(3/11)






よし、3個も残ってくれた。

後は昨日のようにフランツ先生が仕事してくれればオッケー!






_9四個目



_9五個目



_9六個目






フランツさんナイス!

これで安心して終わることができます。



■成功率
成功率



■精練結果まとめ
精練結果まとめ



ほぼほぼ期待値通りの成功率ですが、

+8の成功率が悪い方にブレちゃいましたね。



ここも期待値通りなら3個出来たかも。

たられば言ってもしょうがないですけど。



■かかった経費
精練結果経費まとめ



もっとかかったかと思ってましたけど、

そんなにお金もかかってませんでした。



濃縮使ってますけど200M弱で

+9が2個成功なら悪くないと思いました。



+9の取引価格を見てみた感じ、

期待値通りできるのであれば小銭稼ぎくらいできそう。

期待値通りできれば。



まぁ、自分が思いつくような小銭稼ぎなんて

すでに誰かがやってるにきまってるので

変な色気出さずにここで綺麗にやめておこうと思います。



これでオイルの準備はひとまず終了、

次は精練祭の準備をしなきゃですね。



叩きたいなと思っている物が結構あるんですけど、

実際のとこ何が何個あるのかさっぱり把握できてないので

一度まとめて優先順位とかしっかり決めようと思います。



後、まだ消化してないクエスト関連。

全キャラハトハンまで行けるようにしといた方がいいんでしょうけど

あれめっちゃ時間かかるんですよね・・・。

1日1キャラくらいのペースで少しずつでも進めるとします。

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スーツ100着第四弾



第四弾です、はい。



なんかもう叩くのが怖いんですけど、

叩かないことには手に入りませんからね・・・。



一応、天井は500回にしておこうと思います。

それ以上はもうやらない。



■+4→+5
スーツ_5第四弾



(57/100)






■+5→+6
スーツ_6第四弾



(26/57)






■+6→+7
スーツ_7第四弾



(9/26)






■+7→+8
スーツ_8第四弾



(1/9)






今回の+8成功率は1%、しょっぱい!

確率的には100個叩けば2個くらい+8になってくれそうなのに・・・。



まぁ、出来なかったものはしょうがないですし、

さくっとフランツさんにぶっ叩いてもらいます。






_9三個目






やるじゃない



愛しのゲンコツ(1回1000円)で無事成功。

本当によかった・・・。



なんとか+9が1着出来たのでちょっと肩の荷が下りました。

後はラスト100回でもう1着出来るか出来ないか。



出来なかった場合はおとなしく他にオイルをまわそうと思います。

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    メカニックと修羅が中心です。

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