キャラックの大後悔時代Ⅱ

ROの事を適当に書き殴っている後悔日誌、ただの日記帳です。

ロックリッジコインさん



先日新しい設計図が実装されたおかげで、

ロックリッジコインが良い感じに値上がりしてますね。



買取でも100Kを切っていたコインが

今じゃ250Kで置いてもちょいちょい売れていきます。



途中から売るのがめんどくなって倉庫の肥やしになっていたので

この機会に手持ちのコインは売ってしまおうと思います。

多分、少しすればまた元の価格に戻ってしまうでしょうし。



メモついでにやっていたクエはこんな感じ。



■毎回やるクエ
・困りもののワンちゃん(1枚)
・異国の商人(1枚)
・食材がない!(1枚)
・排水パイプ掃除(3枚)
・配管整備作業(3枚)



■例外
・原住民の頼み(1枚) ※紫鉱石の欠片持ってるキャラだけ
・治安維持活動上級(3枚) ※今動かしてるキャラだけ



■使用アイテム
・蝶の羽10個くらい
・ハエの羽50個くらい
・納品アイテム



■装備
クエ用装備



ワンちゃん、商人、食材でだいたい1分。

パイプ掃除と配管整備で約2分ってとこです。



配管整備次第でプラス1、2分かかることもありますが、

だいたいこれくらいで1キャラが終わります。



■困りもののワンちゃん
入口付近の3ヶ所なら本当にすぐ終わっちゃうクエ。

一番手強いのは左下。

地形がちょっと歩きづらいのと敵が溜まってる時は注意。



■異国の商人
渡すだけ。



■食材がない!
頼まれた食材を持っていくだけ。

あらかじめ倉庫にストックしといて頼まれた物を

蝶で取りに戻って渡して終了。



■排水パイプ掃除
デビルズフィンガーズを3匹倒す。

プラズマラットかカニバラウスの取り巻きを反射装備でゴー。

数が多いと倒す前に倒されるので孤立してる敵を飛んで探す。

反射率が高いほど楽なので反射装備とHP増加装備がいいかな。



■配管整備作業
赤・青・黄・白の4種類、青以外は入口のすぐ近くにある。



・黄(入口の階段を下りてすぐ上)

・白(入口の階段を下りてすぐ左)
※デフォの視点だと建物の影に隠れて見えない

・赤(入口の階段を下りてすぐ左下)

・赤(入口の階段を下りて左)
※白のさらに先にある



複数キャラでやる予定なら入口周辺の敵を

掃除するか他に置いてくると後が楽。



青は少し離れてるけど青の周辺に他の色もあるので

入口付近に敵がいるならそっちに直行してもOK。



敵が近くにいてどうしても完了前に殴られてしまうのなら

飛んで敵がいない配管を気合で探そう。

でも避けられるキャラで入口付近の敵を他に置いてきた方が多分楽。



時間も手間もかからないですしCTも火曜5時にリセットなので、

時間がある時に気軽にできるのが良いです。

コインだけじゃなくもらえる経験値も結構多いですしね。



新設計図はマヤパ・ノックバック・オシリスあたりが高額で100M超え。

次点は詠唱妨害不可で50Mくらい。

破壊不可・SP回復・固定詠唱時間-50%は安いって感じですかね。

Friggでの話ですけど。



まぁ、現時点ではまだ取引も少ないですし、

適正価格になるのはもうちょい先になるのかな。



今のところはすぐに欲しい設計図もないですし、

しばらくはコインを捌いて小銭稼ぎさせてもらおうと思います。

スポンサーサイト
このページのトップへ

今日のメンテ終了後から新しい設計図が実装されるみたいですね。



ロックリッジ発掘され、コインと引き換えで手に入るみたいですが、

どういう世界観してんだよって思う。



まぁ、ロックリッジクエを毎週やってる身としては

コインがまた値上がりしてくれているのでいいですけどね。



新設計図は全7種類、今のところわかっているのは



■SP回復系(物理攻撃殲滅時)
SP回復系



どこの部位でもOK。

今まで取れなかった部位でもSP取れるようになったり、

空きがある時に挿してアクセントを付ける感じですかね。



ただ、未精錬でSP+2、+7でSP+5と

回復量は正直微妙な感じ、エクセリオンは過剰しづらいし。

設計図の値段が安ければ複数枚挿しで活用できるのかな。

でも同じ部位には1枚しか挿せないしなぁ。



他の効果にプラスアルファでSP回復ってわけでもないですし

既存の回復装備を持っているならそれで十分かも。



■ノックバック耐性
ノックバック耐性



今まではノックバック耐性を取るのに結構なお金が必要でしたが、

設計図の値段次第ですけど、これからは結構安く整えられそう。

色々揃えた身としてはちょっと複雑ですけど、ちょっとだけね。



既存の装備はノックバック以外にも効果がある装備ばかりなので

これもまだ持ってない人向けの設計図って感じですね。



盾に挿せないのは鉄盾さんに気を使ったんだと思うけど、

これで新設計図に破壊不可なんてのがあったら

鉄盾さんはちょっとかわいそうな感じになりそう。



まぁ、後数時間もすれば他の設計図もわかることですし、

仕事しながら待ってようと思います。

このページのトップへ
くわえたニンジン導入



ニンジンの回復遼が1200%アップするというゴイスーな効果を持つ、

ドラム族と一緒に実装されたくわえたニンジン。



これなら3%回復材がなくても地下街に行けるんじゃない?ってことで

ドラム族をくわえたニンジンゲットするとこまでやってきました。



頭下段を使うので暴徒セットをはずして中段はカルデュイに変更。

火力は少し下がりましたがしょうがないですね。



結果としてはニンジンでも十分狩りになりました。

3%回復材より少し余裕を持って叩けば問題無し。



ガンガン使った結果30分で5500個使いましたけど。

まぁ、安いし。



新しい発見としては、SPなくても暴走って発動するんですね。

回復手段がないので途中からSPスッカラカンになるんですけど

それでもキッチリ暴走は発動してくれました。



反射狩りだとグリードくらいしかスキルを使わないので

後からレアだけ拾うくらいのスタイルならそれもいらないですね。



経験値効率もあまり変わらない、

というかむしろアップしてくれました。



■ビフォー
地下街でビフォー



■アフター
地下街でアフター



75教範を使って30分で約1,34G。

教範無しだと30分でだいたい770Mくらいですかね。

時給1,54G、かなり伸びてきました。



ニンジンだとカートに入れられる分、

30分補給無しでいけるのが大きいです。



3%回復材は20分くらいで手持ちが切れてしまい、

一度倉庫に戻る手間がかかっているので。

これなら3%回復材がある時でもニンジンでいいかもですね。



その辺は火力と相談しつつ考えていこうと思います。

このページのトップへ

Gクラウンマミー導入



なかなか出物がないためちょっと時間がかかりましたが、

やっとこGクラウンマミーcが手に入りました。

それと同時に風耐性を補うため盾をデイヴィットに変更。



これで被ダメを抑えつつ火力をさらに上げることができました。

さっそくどの程度上がったのかを見てみたらこんな感じでした。



■プラズマラット暴走前
プラズマ暴走前



■プラズマラット暴走後
プラズマ暴走後



■カニバラウス暴走前
カニバラ暴走前



■カニバラウス暴走後
カニバラ暴走後



■プラズマラット
暴走発動前 432,880
暴走発動後 727,363


■カニバラウス
暴走発動前 318,801
暴走発動後 546,420




通常クリムでプラズマ5確、カニバラ3確。

暴走クリムでプラズマ3確、カニバラ2確ってとこですね。

プラズマ3確は一つの目標だったのでちょっと嬉しいです。



死亡原因の一つであるプラズマのTSは

おそらくHPが4分の1を切ると使ってくるため、

3確ならTSを食らう心配がなくなります、多分。



つまり、もし通常クリムで3確達成できるのであれば、

風耐性をまったく取らなくても心配いらないってことですね!

多分。



そもそもTSの発動条件ってHP4分の1以下で合ってるのかよ。

っていう疑問もあったので少し実験してみました。



ざっくり3分の1以下くらい



試しにこれくらいのぎりぎり4分の1を下回ってない状態で

10分ほど様子を見てみましたが、TSは一度もありませんでした。



前回TSのダメージを検証した時は少し待てばTSは降ってきたので

HP4分の1以下が発動条件とみて大丈夫なんじゃないかな、多分。



まぁ、とりあえずこれで暴走時はTSに怯えることなく

地下街を散歩することができるようになりました。



通常クリムで3確が達成できるかどうかは

やってみないとわかんないですね。



ここからダメージをさらに上げるのなら



+9セリーヌ→+9タウラスハット

+9覚醒ローブ→+9抹消者のローブ

+8勇者の靴→火力アップしそうな靴(ディーヴァとか?)



この辺りを更新できれば達成できそうな気がしなくもないです。



タウラスは精錬祭で+7複数作成からの濃縮祭りで

+9をなんとか手に入れようと思っています。



ただ、+9抹消者は自力作成が難しそうなので

誰かが売りに出さない限りは手に入れることはできなさそう。



靴はネコ缶が足りないのでクジ入りを待つしかないですね。

逆にクジ入りして手に入ればすぐにでも可能です。



反射狩りに特化したエドガ靴になってしまいますが、

徒歩メカはAxTの時だけ火力靴に持ち替えればいいだけですし

最終的には割り切って挿し直してしまうかもですね。



ただ、勇者の靴で風耐性を30取っているため、

靴の更新は通常クリムで3確を達成し風耐性が不要になる事が前提。

なので順番としては一番最後の更新になると思います。



まぁ、そもそもぎりぎりの3確ならTSは使ってきませんが、

2発でプラズマのHPを4分の1以下にしちゃった場合は

普通にTSが飛んでくるんですよね。



プラズマのHPが約2Mなので、

1発のダメージが670Kでぎりぎり3確。



逆に1発のダメージが750Kを超えると2発で4分の1を切るため

結局TSが飛んでくることになります。



だったら暴走時3確達成後はそこまでダメージに拘らず、

防御面を充実させる方向に進むのもありなのかもしれません。



おまけで最初の装備から盾を以前の+8ガイアにして

オルレアン料理を使用した状態での暴走クリムはこんな感じ。



プラズマガイア料理込み



うーん、どうなんだろう。

上記の装備更新で通常クリム3確が可能なのか不可能なのか。



まぁ、すぐにどうこうできるもんでもないですし、

少しずつ更新していきたいと思います。

このページのトップへ

回復材交換し忘れたorz

今週までできるはずだった地下街狩りができなくなってしまった・・・。

次の回復材までどうしよう、ドラムでもやろうかな。

このページのトップへ

FC2Ad

Information

キャラック
  • Author: キャラック
  • 活動鯖:Frigg

    メカニックと修羅が中心です。

Search

Calendar

03 « 2018/04 » 05
Sun Mon Tue Wed Thu Fri Sat
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 - - - - -

 

最新記事

月別アーカイブ

カテゴリ

最新コメント

リンク

このブログをリンクに追加する

コピーライト

©Gravity Co., Ltd. & LeeMyoungJin(studio DTDS) All rights reserved. ©GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.